光电鼠标_光电鼠标不动了怎么办
对于光电鼠标的问题,我有些许经验和知识储备。希望我的回答能够为您提供一些启示和帮助。
1.光电鼠标的结构和原理
2.常见鼠标的种类
3.光电鼠标和光学鼠标有什么区别?
4.硬件故障解析:鼠标失灵别急着换,也许只是脏了!
5.光电鼠标的工作原理。
光电鼠标的结构和原理
光电鼠标在主体结构上与传统的光机鼠标是一样的,所不同的就是它的定位机构。光学鼠标的定位机构也就是所说的光电引擎,它
由三个主要的子系统组成:IAS 系统,即成像系统(Image Acquisition System),这是光电引擎的的核心部分,也是决定光电引擎性能的主要系统,各代光电引擎几乎全是在IAS 系统上进行的改进。同时,这也是光电引擎上唯一一个光学电子系统,结构最为复杂;DSP 系统,即信号处理系统(Digital Signal Processor)。这是将IAS 系统生成的图像进行除噪与对比分析,得出位移数据的系统,是光电引擎中的主要
运算部件。DSP 的算法效率决定了光电引擎的数据处理能力,IAS 引擎能提供的扫描数据越多,就越是需要高效率的DSP 能力;SPI系统,即接口系统(Serial Peripheral Interface)。这是光电引擎上最传统的系统,它的作用就是将 DSP系统生成的位移信号和按键系统的按键信号进行编码然后传输给电脑。在安捷伦引擎上,SPI 系统就是如光机鼠标一样的独立芯片。而微软引擎则将它与 IAS中的电子部分、DSP 系统整合到了一块芯片上。由于光电引擎没有机械部分,所以它的重量要小各种机电鼠标结构,为了使重量符合传统的需求,所以一般在光电鼠标内部上壳处后部都会安装一块用于配重的铁块以保证稳定。
IAS 系统是三个系统中最核心也是最复杂的。它一般由三个部分组成:光源部分、纯光学部分、光学电子部分。光源部分的作用是为了 CMOS 的成像提供一个稳定可靠的光源。它一般由IAS 系统后部的一个高亮度LED 和一组光学管道以及与采样表面呈30 度角的聚光透镜组成,可以在成像镜头下方的采样表面上形成强烈的照射光。这样在粗糙的漫反射表面上就会形成有阴影的对比度强烈的影像,成为 DSP 判断移动的依据。为了节省电能,一般来说光电引擎都具有自动节能功能,当 DSP 长时间没有测出移动时就会将 LED 转为低发光状态以节省电力。
光源LED的选择与光电鼠标的"色盲"现象
一直以来,在很多人的心中都有一个疑惑——为什么几乎所有的光电鼠标的LED都是红色的?
其实,往往正确的答案就是最简单的答案——选择红色原因就是因为红色的高亮度LED是最成熟和最便宜的!由于红色的高亮LED最早问世,所以它的成本要比其他颜色的更低,而且其制造材料发展成熟,使得红色高亮LED的使用寿命最长。而光电引擎的成像是单色的,无论什么颜色的光源都不会产生影响。在这种情况下,除了少数厂商为了制造卖点以外,大多数厂商当然会选择红色的产品了。
但使用红色LED也带来一个问题,由于有色光在不同颜色表面上的反射率并不一致,这就导致光电鼠标在某些颜色表面上由于光线反射率低导致DSP不能识别的"色盲"问题。要根本解决这个问题,只能从根部入手,提高DSP的分析能力,但目前的光电引擎除微软自己以外,几乎所有的厂商都采用的安捷伦设计,其DSP算法完全一致。但在DSP相同的情况下,有些产品却没有这样的"色盲"问题,这是怎么回事呢?
其实原理非常简单——既然是光线反射率低带来的识别失败,简单的加大光源功率不就成了?就象旧光驱调大激光头的功率来提升读盘能力一样,换用更大功率的发光二极管——答案就是这么简单!光电鼠标的光学部分主要就是指的它的成像透镜,由于是近距成像,所以这是一个高曲光率的透镜,其制造材料一般是有机玻璃。光电系统就是IAS 系统中的CMOS 传感器,它是一个由数百个光电器件组成的矩阵,经透镜形成的采样表面图像就在CMOS 上转换为矩阵电信号,然后传输至DSP 进行处理。而光电引擎的工作原理,简单说起来就是:光源照亮采样表面,生成对比度强烈的待采样影像——通过透镜在CMOS 上成像——CMOS 将光学影像转化为矩阵电信号传输给DSP ——DSP 将此影像信号与存储的上一采样周期的影像进行比较,寻找相似点——如果发现存在移动,就发送一个位移距离信号到SPI,否则就什么也不做——继续下一个采样周期。而SPI 则对由DSP 发来的位移信号进行整合处理,按鼠标接口采样频率将每个接口采样周期内积累的位移信号统一计算后输出到鼠标接口,然后再清零准备接收下一个周期的数据。由于光学成像式光电鼠标的工作原理和传统鼠标有很大的不同,所以它的参数与传统鼠标相比也有很大的差别,我们下面就来看一看。光电鼠标的参数
CPI:与光机式鼠标一样,CPI 也是光电鼠标的一个重要指标。不过对于光电鼠标的 CPI,一直以来都有一种误解,例如当初在某个著名网站上曾有过的争论——为何安捷伦二代引擎比微软二代引擎的CMOS 尺寸小,其 CPI 反而更高?其实我们想一下就很容易明白了,光电引擎的成像其实就象是显微镜照像,其 CPI 水平就相当于照像的细节放大清晰度。那么——显微镜照像的放大清晰度会和照片的尺寸有关系吗?当然不会,它只会取决于显微镜的放大率,就算你把底片换成只有原来一半大的,也只会使得原来照片上的一些东西照不出来了,但照片的细节也不会变得更清晰或更模糊。所以,上面的问题也就一点也不奇怪了,因为光电鼠标的 CPI 与 CMOS 的像素数毫无关系,它完全是由透镜的曲光率决定的。同样,提高透镜的曲光率就可以提高鼠标的 CPI数值,但是这种提升是有限制的,因为在CMOS 尺寸不变的情况下,CPI 越高,能够成像的范围就会越小,这样对下面我们将要提到的各项参数的要求也就越高。同时,由于光电引擎的成像是单镜头近距成像,所以它的图像实际为鱼眼图像,透镜曲光率越是提升,其图像变形和像差也就越严重,最终其图像就会变得毫无用处。所以除非对其光学结构作出大的调整,否则很难期望光电鼠标的CPI 达到与高CPI 机电鼠标相当的水平。
采样频率:这是光电鼠标独有的参数,它代表的是CMOS 每秒钟对采样表面"拍照"的次数和DSP 相应的每秒运算处理能力。早期的光电鼠标,存在着高速移动鼠标时,就会出现鼠标指针不动甚至满屏幕乱飞的情况,出现这种情况,其道理也很简单,就是因为当鼠标高速移动时,很可能会出现CMOS 相邻两次拍摄的图像中没有任何共同采样点的情况,没有共同的采样点,当然也就无从比较移动的方向,就好像一个人在长途汽车上睡觉醒来不知身在何方一样。这样 DSP 当然无法正常处理,从而产生大量的错误信号。
常见鼠标的种类
当然是光电鼠标器好。
相对于传统的机械式鼠标,光电鼠标具有定位准确、移动流畅且不易脏污等优点。并且,随着光电鼠标价格的不断下跌,取代机械式鼠标而成为市场主流的趋势已不可阻挡。
光电鼠标的工作原理
光电鼠标与机械式鼠标最大的不同之处在于其定位方式不同。
光电鼠标的工作原理是:在光电鼠标内部有一个发光二极管,通过该发光二极管发出的光线,照亮光电鼠标底部表面(这就是为什么鼠标底部总会发光的原因)。然后将光电鼠标底部表面反射回的一部分光线,经过一组光学透镜,传输到一个光感应器件(微成像器)内成像。这样,当光电鼠标移动时,其移动轨迹便会被记录为一组高速拍摄的连贯图像。最后利用光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片(dsp,即数字微处理器)对移动轨迹上摄取的一系列图像进行分析处理,通过对这些图像上特征点位置的变化进行分析,来判断鼠标的移动方向和移动距离,从而完成光标的定位。
光电鼠标通常由以下部分组成:光学感应器、光学透镜、发光二极管、接口微处理器、轻触式按键、滚轮、连线、ps/2或usb接口、外壳等。
光电鼠标和光学鼠标有什么区别?
目前常用的鼠标按照定位原理分为;普通光电鼠标;定位原理:红光侧面照射,棱镜正面捕捉图像变化;优缺点:成本低,足以应付日常用途,对反射表面要求;光电鼠标器是通过红外线或激光检测鼠标器的位移,将;标的光电传感器取代了传统的滚球;激光鼠标;定位原理:激光侧面照射,棱镜侧面接收;优缺点:成本高,虽然激光鼠标分辨率相当的高,对反;分辨常见鼠标的种类
鼠标的种类有很多,目前常用的鼠标按照定位原理分为光电鼠标、激光鼠标、蓝光鼠标和蓝影鼠标,可能大部分用户并不了解它们之间的区别,只有少数游戏玩家听说过这些鼠标种类。今天我们就来说说光电鼠标、激光鼠标、蓝光鼠标和蓝影鼠标之间的区别和优缺点。
普通光电鼠标
定位原理:红光侧面照射,棱镜正面捕捉图像变化。
优缺点:成本低,足以应付日常用途,对反射表面要求较高,所以购买使用还是要配个合适的鼠标垫(偏深色、非单色、勿镜面较为理想),缺点是分辨率相对较低。 分辨率典型值:1000dpi,正常范围800-2500dpi。
光电鼠标器是通过红外线或激光检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动的一种硬件设备。光电鼠
标的光电传感器取代了传统的滚球。这类传感器需要与特制的、带有条纹或点状图案的垫板配合使用。
激光鼠标
定位原理:激光侧面照射,棱镜侧面接收
优缺点:成本高,虽然激光鼠标分辨率相当的高,对反射表面要求低,也就是对激光鼠标垫的要求很低,但是也并非传说中的无所不能,还是配个合适的鼠标垫为好。激光鼠标具有很高的分辨率,实际上价格并非贵的离谱,主要是因为这个东西可以山寨,而且鼠标真正的成本是花费在无线收发器和模具上,缺点暂时没发现。
分辨率典型值:5000dpi,也有小于2000分辨率的低端产品
激光鼠标其实也是光电鼠标,只不过是用激光代替了普通的LED光。好处是可以通过更多的表面,因为激光是 Coherent Light(相干光),几乎单一的波长,即使经过长距离的传播依然能保持其强点击此处添加说明度和波形;而LED 光则是Incoherent Light(非相干光)。
蓝光鼠标
定位原理:蓝光侧面照射,棱镜正面捕捉图像变化。
优缺点:成本低,日常用途,蓝光鼠标看起来比较醒目,实际上个人感觉LED蓝色对眼睛并不友好,反而没红色更耐看一些,蓝光鼠标对反射表面的适应性比传统的红色似乎要好一些,但并不明显。缺点分辨率较低。
分辨率典型 值:1000dpi,正常范围800-2500dpi。
蓝光机理跟普通光电(红光)机理类似。
蓝光鼠标特点是采用?Blue Track?技术使用蓝光光束传感器,光束尺寸为传统光电鼠的四倍,集成了跟踪传感器,利用蓝色的LED配合着特殊的镜头来捕捉位移,可在地毯和花岗石板等一系列材料表面上使用。
蓝光和传统红光的区别
所谓的蓝光与红光其实是鼠标内发光二级管发的光,蓝光是指微软最近推出的光学引擎技术,红光自然就是传统的光电鼠了。
如今光学鼠已经很成熟了,性能非常好,dpi已经达到1600以上,比如mx518、
金环蛇等,一些高端激光鼠标的`dpi已经达到5000,比如罗技的G9x,所以蓝光并不是更新换代产品,而是技术的一个分支,没有颠覆性的超越。
实验证明好品牌的红LED和蓝LED的鼠标性能几乎是一样的,完全在于用户喜好什么颜色,鼠标品质的好坏主要是在于其定位系统的优劣上。
鼠标光的颜色变换并非没用,有关资料显示,蓝光鼠标比红光的定位将更加准确。我们目前的红光鼠标在衣服上、不平的物体表面或者在透明玻璃上定位难以准确,在透明玻璃表面移动更困难。但新型的蓝光鼠标采用了蓝色光束传感器,精度就远远高于红光,甚至可以在花岗岩、地毯等很多材料表面正常使用,定位也非常精确,可以在很多红光鼠标无法工作的界面上正常使用。另外一个优点是工作电流比传统鼠标引擎低 30%,节电能力更强。
目前,雷柏和微软都推出了蓝光鼠标。推出的蓝光鼠标以无线鼠标为主,蓝光鼠标上市的价格并不便宜,最便宜的价格为69元。由于市场上非常稀少,瞄准的是民用高端市场。估计蓝光鼠标将会走两条路线,一是普及型,随着产品大量上市,价格大幅度下降而代替红光鼠标成为市场主流。二是高端型,所有鼠标厂商推出的蓝光全都定位于100?数百元的高端,使红光鼠标和蓝光鼠标在市场上共存。
蓝影鼠标
定位原理:蓝光侧面照射,棱镜侧面接收。
特点:成本略低,对反射表面要求低,当然如果要很好的效果,还是应该保证最佳的反射面。缺点暂时没发现。
分辨率典型值:4000dpi,也有小于2000分辨率的低端产品。
蓝影的工作原理
光学引擎鼠标利用的是发光二极管发射出的红色可见光源,利用光的漫反射原理,记录下单位时间内 LED光源照射在物体表面的漫反射阴影的变化来判断鼠标移动轨迹。激光引擎鼠标则采用的是激光二极管发射的短波的非可见激光,利用短波光易被反射的原理,让鼠标能够记录下从物体表面反射回光学传感器的光点的清晰成像。严格来说,传统的光学引擎与激光引擎都该称作是光学引擎,不过两种不同桌面捕捉原理决定了光学鼠标必须借助鼠标垫,而激光鼠标则能够在更多的表面上自如使用。
采用Blue Track蓝影技术的鼠标产品使用的是可见的蓝色光源,因此它看上去更像是使用传统的光学引擎。可它并非利用光学引擎的漫反射阴影成像原理,而是利用目
硬件故障解析:鼠标失灵别急着换,也许只是脏了!
光电鼠标:光电鼠标器是通过检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动。光学鼠标:通过"数字信号处理器"(DSP)对每张的前后对比分析处理,以判断鼠标移动的方向以及位移,从而得出鼠标在屏幕上的坐标值,再通过SPI传给鼠标的微型控制单元(Micro Controller Unit)。
光电鼠标:光电鼠标器是通过红外线或激光检测鼠标器的位移,将位移信号转换为电脉冲信号,再通过程序的处理和转换来控制屏幕上的光标箭头的移动的一种硬件设备。光电鼠标的光电传感器取代了传统的滚球。这类传感器需要与特制的、带有条纹或点状图案的垫板配合使用。
光学鼠标:光学鼠标通过底部的LED灯,灯光以约 30度角射向桌面,照射出粗糙的表面所产生的阴影,然后再通过平面的折射透过另外一块透镜反馈到传感器上。?光学鼠标鼠标采用了具有革命意义的光学定位传感器,通过鼠标在移动过程中对接触界面的不断"拍照",对比前后图像,得出鼠标的具体位移和速度。
光电鼠标的工作原理。
鼠标失灵了,你是不是马上就想着换一个新的?其实,问题可能出在一个不起眼的小地方——鼠标球或者滚轮。本文将为你介绍鼠标失灵的原因和解决方法,让你的鼠标焕发新生。 鼠标球或滚轮脏了鼠标球或滚轮积攒了灰尘、发屑等小杂物,会导致它的灵活性大打折扣。只需轻轻翻转鼠标,清理一下球上的杂物,或者把滚轮取出来,清理一下污垢,就能让它恢复如初。
光电鼠标透镜通路脏了长时间在桌面上工作,光电鼠标的透镜通路难免会沾染污物,导致光线不能顺利到达。用棉球蘸点酒精,轻轻擦拭一下发光管、透镜、反光镜和光敏管表面,瞬间光亮如新,鼠标也恢复灵敏了。
鼠标老化了鼠标的发光管或光敏元件老化了,可能是因为一些厂家为了降低成本,采用了不合格的配件。不过别担心,现在光电鼠标的价格也很亲民,换个新的也是个不错的选择。
光电鼠标光路屏蔽不好光电鼠标可能出现指针飘移或定位不准的情况,这主要是因为一些鼠标为了追求时尚美观的透明造型,导致光路屏蔽不好。购买时注意一下产品外壳的透明度,就能避免这个问题。
原理:光电鼠标内部的发光二极管,通过它发出的光线,照亮光电鼠标底部表面。经底部表面反射回的光线,通过光学透镜传输到光感应器件内成像。当光电鼠标移动时,移动轨迹被记录为一组高速拍摄的连贯图像,被光电鼠标内部的一块专用图像分析芯片分析处理,从而完成光标的定位。光电鼠标用光断续器来判断信号,最显著特点就是需要使用一块特殊的反光板作为鼠标移动时的垫,主要特征是它的微细的一黑一白相间的点。当发光二极管分别照射到白点和黑点时,会产生折射和不折射两种状态,光敏管对这两种状态处理后会产生相应的信号,从而促使电脑作出反应。
扩展资料:
光电鼠标的定位方式有光栅定位、轨迹球定位、发光二极管定位、激光定位等。
1、光栅定位主要是机械鼠标所使用的方式,鼠标移动时带动胶球滚动,胶球的滚动又摩擦鼠标内的分管水平和垂直两个方向的栅轮滚轴,驱动栅轮转动。栅轮的轮沿为格栅状,紧靠格栅两侧,一侧是一红外发光管,另一侧是红外接收组件。
2、轨迹球定位与光栅类似,只是改变了滚轮的运动方式,其球座固定不动,直接用手拨动轨迹球来控制鼠标箭头的移动。轨迹球被搓动时带动其左右及上下两侧的滚轴,滚轴上带有栅轮,通过发光管和接收组件产生脉冲信号进行定位。
3、激光定位特点是使用了激光来代替发光二极管发出的普通光。激光是电子受激发出的光,与普通光相比具有极高的单色性和直线性,用于定位的激光主要是不可见光。
百度百科-光电鼠标
今天关于“光电鼠标”的讨论就到这里了。希望通过今天的讲解,您能对这个主题有更深入的理解。如果您有任何问题或需要进一步的信息,请随时告诉我。我将竭诚为您服务。
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